Licence initiale
Nouvelle map
- Protège une map la première fois
- Pack anti-décompile complet (textures, brushes, serveur…)
- 2 charges SEAL+ incluses
- Consommée au scellement · grace 12 h
KYBER SEAL
Anti-décompile dédié aux maps Garry's Mod. Sur votre PC — le .bsp ne quitte jamais votre machine.
Exclusivement Garry's Mod · format VBSP · FastDL & serveur dédié
Chaque licence inclut le pack anti-décompile complet (textures, brushes, entities, exclusivité serveur). Les modules SEAL+ (runtime kill, freeze, pièges Lua…) s’ajoutent via des charges.
Max runtime GMod. La musique passe par le jeu (haut-parleurs du PC) — pas un malware Windows. Charges consommées à l’activation.
La protection est irréversible. Conservez toujours un backup BSP non scellé avant d’appliquer SEAL.
Installez SEAL, glissez votre .bsp GMod, choisissez les options, validez avec une licence. Aucun upload.
Même sélecteur d'OS que le Launcher Kyber — Windows, Linux et macOS. Téléchargement direct, sans quitter le site.
Connexion Steam obligatoire. Initiale = protéger une map la 1ʳᵉ fois. Update = re-protéger la même map après une maj (fingerprint + modules SEAL+ conservés). Chaque licence est consommée au run. Les charges paient le SEAL+.
Nouvelle map
1 initiale + 3 updates
Map déjà scellée
Pour aller plus loin que le pack inclus (kill, freeze, pièges Lua…), achetez des charges — consommées uniquement quand vous activez un module SEAL+ sur une map.
Non. SEAL traite le BSP localement. Seules des métadonnées de licence / fingerprint (sans géométrie exploitable) transitent au besoin pour l'activation.
Non. Gardez toujours une copie non protégée. Reconstruire une map scellée à la main n'est pas réaliste.
Non. On ne touche qu'aux données utiles au décompile, pas au runtime Source. Tests sur GMod et CSS avant chaque release outil.
Serveur : BSP public (FastDL) + clé .kyberseal dans maps/ + Lua dans lua/autorun/server/ — exclusivité, comme une map server-exclusive. Workshop : BSP anti-décompile seul, jouable pour tous, sans fichier secret (rien à cacher côté client Workshop).
En mode Serveur, vous recevez une clé .kyberseal à placer dans maps/ côté serveur (hors FastDL / Workshop) et un Lua autorun. Sans cette clé, la map ne s'exécute pas correctement ailleurs.
Initiale = 1ʳᵉ protection d’une map (consommée au run). Update = re-protéger cette map après une maj, en gardant fingerprint / modules. Charge = SEAL+ (kill, freeze…). Super Admin+ : licences et charges gratuits.
La licence inclut le pack anti-décompile (textures, brushes, entities, serveur). Les charges paient uniquement les modules SEAL+ (kill, freeze, pièges Lua…). Chaque pack de licence inclut déjà des charges.
Conservez le fingerprint généré à la première protection. Avec une licence Update (ou le pack), SEAL scelle la nouvelle version de la même map.
Oui — un BSP démo scellé (ex. gm_construct) sera proposé au lancement de l'appli pour tester vos décompileurs habituels.